第8节
逍遥没有急着战斗,而是引着这只绿名僵尸向远处而去,很快来到了一处空旷的地点停了下来。
看着那飞速的扑上来的绿名僵尸,逍遥拿出了一根约有一尺多长比筷子粗点黄色尖刺来,这自然就是尖锐的硬草了。
没有用手中尖锐的硬草,逍遥看着冲上来的绿名僵尸,顿时一拳头击下去。
——2hp,血红的大字从绿名僵尸头顶上冒出,没有武器,逍遥根本无法打出上限伤害来,攻击力:1—5,打出四点伤害并不算低了,不过在这绿名僵尸技能厚皮下,受到的物理攻击减半,所以只费了两滴血。
逍遥攻击时根据规则这一停顿,便挨了一抓,头上冒出了红色-4hp来。
这样拼下去,仅有三十滴血的逍遥自然不是对手了,但是他一点也不慌,一转身,凭借敏捷优势窜到了绿名僵尸身后,对着他的后脑,拿着尖锐的硬草狠狠的刺了下去。
——15hp的血红大字冒了出来,一下子,绿名僵尸的血量到了63滴了。
能有如此夸张的伤害原因很简单,拿着尖锐的硬草,就等于有了武器,这一下全力自然打出了攻击上限来,本身的1—5攻击上限加上尖锐的硬草攻击5-10上限,合起来就是十五点伤害啊,而后脑是僵尸的要害,伤害翻倍,就应该打掉三十点,可惜对方有厚皮技能,伤害减半了。
一击之后,逍遥手中的尖锐的硬草消失了,明显是一次性的,就这消耗了卖商店价值5铜币的尖锐的硬草。
逍遥一击一停顿,那绿名僵尸转身又抓了逍遥一把,竟然冒出了-5hp的高伤害来。
逍遥没法躲避,毕竟敏捷只高出对方一点,还是要按照规则来的。
但是乘此,逍遥又转到了绿名僵尸身后,手中又多出的一根尖锐的硬草狠狠刺向后脑,这样一来,努力如此之久,仅有的牧草的变异品种,两根尖锐的硬草消耗干净了。
-30hp冒了出来,靠,竟然还打出了暴击来,伤害又翻了一倍,这让逍遥大喜啊,绿名僵尸的血变成了33点。
攻击时身体停顿,那僵尸一转身,一抓抓下。
挨了一抓,-3hp,伤害不高,但是逍遥的血量已经到了18hp,比这绿名僵尸要差一些,还是硬拼不过。
消耗尽了尖锐的硬草的逍遥依然不慌不忙,身体一转,绕到身后,对着那后脑就是一拳,——3hp。
绿名僵尸转身一抓,-4hp。
依然转身拳头挥出,绿名僵尸也是老动作。
此时的逍遥受到攻击两次—4hp,-3hp。血量变成了7hp了。
而绿名僵尸受到后脑要害攻击两次-4hp,-2hp,,血量还有24hp。
这次被一抓后,逍遥只剩下了七点血,顿时飞速的逃去。
眼看拉开了距离,便又挨了一下,虽然是擦了一点点后背,但是伤害也不少,还好僵尸不懂得要害攻击,只知道胡抓,只带去了-3hp。
仅剩了四点血的逍遥此时也和这绿名僵尸拉开了距离。
仗着本身敏捷高出绿名僵尸一点,这距离越拉越开,终于逍遥停了下来,拿出了一块草饼来,两口吞进了肚子内,淡淡的青草香味,口感还是很不错的。
吃草饼可是会停下来的,这是规则,于是和绿名僵尸的拉开的距离又近了不少,不过两口吞完的逍遥又开始逃了。
草饼不可在战斗中使用,并不表示战斗时不能吃,而是只要被敌人攻击到,草饼的补血效果便会终止。
仗着速度,绿名僵尸自然是攻击不到逍遥的,他的头上每秒钟出现+1hp来。
很快十秒钟过去了,不但恢复到了14hp的血量,还拉开了距离,不过逍遥又停下来吃草饼,距离就被绿名僵尸给追上了。
吃完再跑,恢复血量,当逍遥吃掉了三个草饼后,他的血量很快恢复到了满血30hp,此时自然不逃了。
看着那冲来的绿名僵尸,逍遥狠狠的一拳头击中,靠,竟然冒出了-1hp来。
绿名僵尸一抓,-3hp。
一绕,后脑攻击-4hp。
依然如故,一绕后脑要害攻击,随即挨一抓,大体彼此受到的伤害相同,不过逍遥的血量可是慢的,这家伙仅仅是24点血。
很顺利,没有出现任何差错,这绿名僵尸直接栽倒在地,逍遥此时还有9点血。
第十六章僵尸雕像
幻战农场
第十六章僵尸雕像
梦世界新一月历十三号
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因为那下暴击,整个战局比预计的还要轻松,只消耗了三个草饼,很不错了。
此时的逍遥两眼泛光,看自己有什么收获,第一次必爆啊,不要让自己失望,一定要出好东西啊,否则自己就失败了一般,另一半便是击杀绿名的奖励,那不会有什么问题的。
系统提示:你杀死了僵尸(绿名),获得经验五点,僵尸一族仇恨度:5,仇恨度达到100,你的牧场将遭受到一小队僵尸的攻击,他们有可能毁坏你种植的所用作物。
得到了经验五点,就等于杀死五只普通僵尸,一般般拉,逍遥不在乎。
重要的是掉什么了,逍遥顿时饿狼扑食般的扑了上去,一搜,哈哈大笑了起来。
这次掉落了两样物品,都很不错啊。
僵尸的双腿(绿色):兵种部件之一,凑齐,头,躯干,双臂,双腿,四件套,可获得任务,完成后得到兵种僵尸一只,出售价格1银币。
这件东西不错,爆率很低啊,可是对目前的逍遥并没有什么用处,颇有些鸡肋,鬼知道什么时候能凑齐,若只是掉落这件物品,他自然会哭丧着脸了,但是另一样东西可是正好能用上。
这是个巴掌大小的雕像。
僵尸雕像(绿色):使用可获得绿色僵尸一只,持续时间八个小时,消耗当前经验百分之五。
掉率很低,都是好东西,但是更重要的是,正好现在用得上,比其他更有价值的物品还要好啊,可把逍遥乐的,有了它,立即可以拉开和其他玩家的距离了,百分之五经验吗?以后也许会在乎,现在一级的小人物,根本无所谓了,不就是五点经验嘛,毛毛雨了。
只剩下七块草饼,逍遥的血量是九点,不过他可舍不得自己吃了,此时他立即向回而去,很快便看见了不远处的沉沦魔奴隶,走进到了他们视野之外,于是毫不犹豫的捏住了那僵尸的小雕像,一股力量涌入其中,正是他百分之五的经验,于是又从经验:23/100掉回了经验:18/100。
吸收了经验的小雕像散发出了绿色的光芒,并碎裂了开来,一只僵尸出现了,哈哈,很不错啊,就是刚才的那绿名僵尸,连属性都完全一样啊,就不一一叙述,以免有骗字数之嫌了。
时间宝贵,这绿名僵尸一出现,逍遥立即指挥着向前面的沉沦魔奴隶攻击。
那沉沦魔奴隶奴隶看见了敌人,立即冲了过来,他的速度超过僵尸,一靠近率先以小骨棒击向了绿名僵尸。
——2hp的血红大字从绿名僵尸头上冒出,伤害如此之低,自然是因为僵尸的技能厚皮减半物理伤害了。
随即绿名僵尸也一爪子,-4hp。
逍遥呢,已经到了沉沦魔奴隶背后,对着他的脑袋就是一下,要害攻击,伤害翻倍冒出了-8hp,便一共削去了这沉沦魔奴隶的一半血量。
运气不错,僵尸仅仅挨了两下,少了四点血,就消灭了这只沉沦魔奴隶。
于是自然将目标对准了另外一只,看见了敌人进入了自己范围,那只沉沦魔奴隶也立即扑了上来,继续攻击了。
沉沦魔奴隶是沉沦魔系列最弱小的兵种,连它们特性逃跑都不会,让逍遥可是杀的很是顺利,就是没有掉落物品。
运气好,挨上两下,便会杀死一只,运气不好就要挨上三下了,不过有时候沉沦魔奴隶的攻击只能给绿名僵尸带来一点伤害,所以每杀死一名沉沦魔奴隶,平均下来基本费血四点。
于是逍遥不停的杀了下去,杀的很爽很兴奋,还有七份草饼也全部喂了僵尸,僵尸吃草补血?似乎有些不合适,但是就是这么设定的呗。
当这只绿名僵尸只剩下了六滴血,逍遥缓慢恢复的血量也消耗掉了,剩下七滴血了,共消灭沉沦魔奴隶三十八只沉沦魔奴隶,得到了三十八点经验,三十八点沉沦魔奴隶仇恨度,运气不好,一样材料装备也没有掉下来,就这花去了两个多小时,毕竟是虚拟现实的梦境,不比电脑上玩起杀怪来迅速啊。
两个贫血的家伙没有办法杀怪了,只能灰溜溜的退了回来,很快看见了那火堆,绿名僵尸变成了自己人,呵呵,那光明火焰也不怕了,还能恢复血,可见逍遥的设定还是不完善的,不过随着游戏玩家的增多,潜意识之类的便会根据梦境规则自动衍生出新的副本,地图来,这就是梦魔的特性,毕竟进入别人梦中,那些场景是不需要他亲自一一布置的,只需要一个大体的意念框架就行,不过都必须遵循公平的规则,因此,逍遥也会慢慢的失去优势,不过他不在乎,主要的规则制定了,自己就有信心在这个梦世界内发展起来。
还没有靠近,那卡夏顿时眼睛一亮,直接喊道:“勇敢的冒险者,你竟然杀死了绿名的僵尸,还获得了他们灵魂凝结的雕像,可惜了,雕像已经使用了,否则利用这灵魂的力量,我可以改造出僵尸类的守卫来,说不定你可以雇佣一个僵尸守卫,而不是这种只能存在八个小时的灵魂凝结体。
逍遥笑了笑,没办法啊,这还不是为了超过其他玩家嘛,随即他带着僵尸来到了火堆前,坐了下来,后面的绿名僵尸自然站在身后了,此时那位富贵猫已经不在了,其实在这火堆前,会缓慢的回复血量,虽然很慢,但也值得等。
望着逍遥,卡夏接着道:”每一位消灭邪恶的勇者都应该受到奖赏,可惜营地还没有重建,我这里也没有什么,这几把武器不错,你可以选择一下,当然你也可以选择其他需求,我都会尽力满意,鉴于你是第一位杀死特殊怪物的勇士,甚至可以得到一点技能点的奖励,呵呵,这可是只有前几位做到的才能得到啊。“
此时选择的武器可都并不加攻击,有,剑,刀,弓,斧头,锤子等等,但是有了武器,攻击容易达到上限,也算是提升了威力,而这些都是有数量限制的,每种只有十件,拿完了就没了,逍遥看了看,选择了不满意。
”看来冒险者你已经有了武器,那么这些补给如何呢?“卡夏笑着道。
面前只有一种补给,就是草饼,毕竟所有玩家目前只种了牧草,仅能制造草饼,草饼的数量来源于商店牧草的数量,是这个营地购买并制造的,不会凭空出现。
第十七章杀怪也爽快
幻战农场
第十七章杀怪也爽快
梦世界新一月历十三号
这些都是价值一银币,逍遥选择了二十枚草饼,少了点,没办法啊,第一次消灭蓝名奖励会多不少,但是太不现实了,蓝名可不是绿名这么好欺负啊。
近一个小后,逍遥恢复满血三十点,而绿名僵尸也恢复到了二十九滴血,一算时间,已经用了快一半时间了,四个多小时后,绿名僵尸可是要消失的。
于是不再停留,一边给绿名僵尸嘴里塞草饼,一边向远处而去,很快便看见了远处的沉沦魔奴隶。
绿名僵尸被派了上去,一到那沉沦魔奴隶的视野范围内,那小家伙立即叫着:“拉-克内什”后,傻傻的扑了上来。
逍遥距离绿名僵尸仅仅一步,一见他两互相展开了攻击,便向前绕到了沉沦魔奴隶身后,对着他的小脑袋挥出了拳头,嘿嘿,要害的双倍攻击就是好啊,此时的他自然已经是轻车熟路了,可惜就是没有武器啊,否则能达到上限攻击。
虚拟现实杀怪比较辛苦,但是全心投入下,时间也过得飞快,很快杀死了十七只沉沦魔奴隶,消耗了僵尸五十四点血,逍遥自己挡了一次怪,费了十一滴血,为了是保持自己血不满,这样便不会浪费了自己本能的回复血能力了,虽然战斗时恢复的很慢,但总比没有要好,一切可都要精打细算啊,哈哈!
此时的逍遥眼睛一亮,运气不错,前面有一只绿名沉沦魔奴隶,绿名只比普通的厉害一些,专门去找划不来,发现了自然不能放过了,呵呵!
不过他的周围还有一些其他沉沦魔奴隶,还需要一个个诱过来杀掉。
根据设定,这血色荒地的怪物被杀是不会随意刷新的,而是每周一刷新一次,一个礼拜仅此一次而已,会根据冒险者出现的数量宏观调整,仅是周一时会调整,目前自然冒险者只有两位,再加上梦力根本不够衍化太大的梦幻境,范围并不是很广,仅仅只有三种怪物而已。
这三种怪物就是,沉沦魔,僵尸,尖刺老鼠,拥有一定的随机性,所以逍遥判断没有足够的梦力前,这周怪物的数量不会多,估计没有蓝名,绿名每个种类也顶多一两只吧。
第一只是逍遥刻意寻找,花费了好几个小时,这第二只来的到挺顺利,绝对不能放过了,呵呵,保佑,能出点东西吧。
那只沉沦魔奴隶的属性已经出现在眼前了。
沉沦魔奴隶(绿名):一级,生命:20+20=40,精神力:15,
力量:2,攻击力:0—4
敏捷:4
智力:3
未加属性点:1
武器:破旧的骨棒(拥有了武器,他的攻击更容易达到上限。)
绿名附带特性:生命翻倍。
绿名附带技能:连续挥击。
沉沦魔奴隶根本没有什么智能,在视野范围内就知道冲过来,逍遥轻易的一个个将那些白名的沉沦魔奴隶诱杀了,但是那绿名沉沦魔奴隶身旁竟然挨着站了两只白名,看那亲热劲,明显便是一伙的,看来是对绿名实力不足的补充了,这也是公平规则下自动延伸出来的。
逍遥自己没舍得吃,让绿名僵尸吃了几块草饼,将生命恢复到了75滴,这一下子一共就吃掉了七个草饼,仅仅剩下了十三个了,这才指挥着僵尸冲了上去,知道自己要大出血了。