第一千一十八章 出城试探
风云在观摩了一次鬼兵的攻城之后,大致也了解了鬼兵们进攻的频率,打算趁着下一轮鬼兵来袭的这段间隙,到城外和鬼兵们来一次交锋。
风云这边才刚刚带着自己的人马走出来,打算下城楼出城便被蒙恬给拦住了。
“小将军,你这是要去哪?”
“蒙恬将军,我打算带领自己的人马出城和城外的这些鬼兵交战。”
“出城和鬼兵交战?小将军,你莫是不知道这些鬼兵的厉害吧?我大秦数十万军队驻扎在这里,这么多年,都未能将它们全部消灭,只能建起一座城池,将他们拒之城外你要是出城可不一定还能再回来的。”
蒙恬一听见风云说要出城和那些鬼兵交战,立刻皱了皱眉头,当即劝阻了起来。
在这里没有人比蒙恬更了解那些鬼兵的可怕,所以他以为风云初来乍到,不知道这些鬼兵到底有多厉害,居然妄想要出城和鬼兵争斗。
“放心吧,蒙恬将军,我有分寸,这一次出城并不是要和这些鬼兵决一死战,只需要去试探一些鬼兵的实力,当真不敌的话,我会及早的撤退出来的。”
风云可不是一个狂妄自大的人,他一般不会做没有把握的事情,自然知道分寸。
蒙恬见到风云都这么说了。自然不好继续阻拦,只是冷哼一声,不再过问。
风云见此也没什么好说的,继续带着自己的人从城楼上走了下去。然后从城楼旁边一个侧门处将城门打开,缓缓的将一万黑甲铁骑带了出城。至于剩下的五万百战穿甲兵,则留在了城内。
风云毕竟不是和城外的这些鬼兵拼命,他只是想去试探一下对方的实力,如果将已方遭受重创可不好,再加上那五万百战穿甲兵是步兵,机动性不够强,不适合去做这种试探性工作。
很快城门打开。风云带着人来到了城外。之前鬼兵和蒙田大军交战所遗留下来的那些材料,还停放在战场上。这些材料会保持两个小时,不会被刷新,两个小时之后,如果没有人捡取的话,就会被系统刷新掉。这一下可全部便宜了风云。
不过说起来这些材料也并不多,毕竟都是鬼兵身上所掉落出来的材料。战场上没有精英怪物,所以掉落出来的东西价值并不是很大,不过对于风云来说也聊胜于无吧。
风云一边捡取材料,一边注意着战场上那些鬼兵的动向。之前上一轮战争,所以留下来的零散鬼兵,发现了风云的存在之后,有不少鬼兵开始向风云这边靠拢了过来。
不过数量并不多,都是零散的几个鬼兵,还没有逼近风云的核心团队就被几个武将或者是那一群黑甲铁骑所消灭。
只有风云越发的靠近鬼兵大本营这边的核心战场时,才引起了更多鬼兵的注意力。有几个鬼兵统领带着自己刚刚形成的鬼兵小队,朝着风云这边靠近了过来。
风云一见到有三个鬼将靠近了过来,当即不敢继续前进,立刻下令让自己这边的人马后撤退回蒙恬大军所在的城墙这边。
风云吸引了几只鬼兵统领过来,不敢继续向前靠近,害怕吸引更多的鬼兵统领。毕竟三只鬼兵统领已经让他觉得很难缠了。
三个鬼兵统领,带着麾下一千多刚形成不久的阴曹鬼兵逼近的风云,风云没有退缩,毕竟此刻他这边还有三个顶级武将和接近一万的黑甲铁骑,对付三只鬼兵统领还不是特别困难。
“子龙、子义、蒙毅你们三人合力击杀一只鬼兵统领,务必在最短的时间里一击必杀,先将其中一只干掉,然后集合全力杀第二只,第三只鬼兵留在最后慢慢杀,这样可以分散他们团体的力量。”
风云见到鬼兵统领靠近,立刻将自己的作战计划说了出来。
赵云,马超,太史慈三人,自然没有任何的意义,立刻按照风云的吩咐。开启自己的无双模式。并且瞬间将自己的天命技能也激活了,将此时的状态开发到了最大。也是他们最强的状态。
激活了天命技能之后的他们实力直线上升。原本赵云的攻击不弱,攻击速度也很强悍,但是开启了天命技能之后,攻速就会大幅度提升,一般的武将进攻一次的时间,注意让赵云进攻两三次了。
而马超的天命技能不但强化了马超的血量上限,还将他的暴击率给强化了,虽然攻击伤害不会有太多变化,但是胜在暴击的可能性便大。
而太史慈的天命则是增强了自己的命中,出手进攻的时候,被敌军闪避的可能性大幅度减小,几乎能够做到每次必中。
三人的天命技能在一瞬间出现,直接冲着冲在最前面的一个鬼兵统领的身上袭击了过去,并且一个照面,便将所有的技能都丢了过去。
身后的一万黑甲铁骑也有犹豫,同一时间,靠近了过去,跟在三人的身后。
风云就看见一瞬间的功夫,那鬼兵统领的身上,密密麻麻的血量减少的数字飞快的出现。
然后一条满满的血槽,一瞬间缺少了一半。
瞬间损失一百五十万血量。
而且还在不断下降之中。
一万黑甲铁骑的可怕输出,也不是盖的,八百点攻击,就算一次性只能有几百个人,打在那鬼兵统领的身上,也有几十万的血量伤害啊。
而且加上赵云,马超,太史慈等三个武将的伤害,迅速冲破到一百五十万,简直就是轻而易举的事情。
不过想要一击灭杀一个橙色的精英怪物,还是相当困难的,技能只能释放一次,接下来就要进入冷却阶段,还有一百五十万的血量,只能靠小兵和普通攻击消磨了。
而被瞬间打了一大半血量的鬼兵统领,自然也觉得憋屈,愤怒的一声怒吼,手中一把长戈,立刻一挥而起,在身前横扫而过,几十个黑甲铁骑,被这个家伙,一击给消灭,根本挡不住三万多的攻击伤害。