第165章 加快速度
这场合约,前前后后,在不断的修改中整整持续了三天!
本来这速度都还没办法这么快。
但是对于一个完全沉迷在游戏之中的柴崎川木来说。
这就不奇怪了。
试问一下,每次拿合同过去的时候,作为负责人的柴崎川木都是满脸的不耐烦的时候,这速度还能不快吗?
除了核心的关键点才认真的审核了一番,其余的都完全不重视,交由索尼的律师团队来负责,按照柴崎川木的说法:“你们在这方面比我敬业,如果什么都需要我来审核,那要你们何用?”
就这样,一个在游戏的世界里面徜徉的负责人,就这么果断的把问题抛给了其他人解决。
整个流程无疑中都加快了许多。
“那接下来,就希望我们合作愉快了。”李方诚笑着伸出了手。
“那是当然,索尼也会很开心跟李总的合作,这次的游戏,我们非常满意,就是不知道,能否……”柴崎川木欲言又止的说。
“你是说?”李方诚好像有点知道柴崎川木的想法。
“这些游戏,能不能提前给我一份……我这还没玩够……”柴崎川木带着些许不自然的说道。
“哦?这些游戏啊……”李方诚揶揄的看着柴崎川木。
“怎么……难道不可以……”
李方诚摇摇头笑了笑说:“也不是不可以,不过只能是给你试玩版的……”
“这样啊,也可以……”柴崎川木显然有些失望。
“既然我们都签署好了合同,那么我有义务提醒你,我们的电影已经制作完毕了,如果索尼真想进军电影行业的话我建议不要放过接下来的机会。”李方诚收起合同说道。
“嗯?李总的意思是?”柴崎川木听到关于电影的事情,满是凝重的问。
“这样吧,虽然我们已经有一些渠道来推广了,但是给你们再看看也可以,如果看完之后,索尼有想法的话,我们不妨再沟通沟通。”李方诚一脸郑重的把两个光盘递给了柴崎川木。
“这是?”柴崎川木疑惑的问。
“我们制作的电影,请务必交给盛田社长观看。”李方再三强调。
“这就是计划书之中有提到的,电影的环节?”
“没错,当然,更重要的是,这将是突破了所有认知的电影,如果盛田社长真的有意进军电影界的话,这将是最好的敲门砖!”
“好,我会转告给盛田社长的。”
李方诚看着恋恋不舍离开的柴崎川木,也不由得露出会心一笑。
把电影转交给柴崎川木的想法,其实是突然的起意。
没错,固然奇迹发行已经去跟不少集团洽谈了放映问题,但是作为一个新兴公司,这里面付出的可不少,不仅给院线的分成更高了,而且也有不少拒绝的。
可以说,这一路上,都是磕磕碰碰。
毕竟原先的唐泽家族也没有在电影这一行干过。
而如果把索尼拉下水,那又不一样的。
索尼现在跟哥伦比亚公司这不正在米国会谈吗?
如果盛田昭夫真的是极度热爱电影行业的话,李方诚相信,这两块敲门砖,将会引起盛田昭夫的重视!
剩下就,就完全看盛田昭夫的眼光如何了。
也许放在别人的手上不好说,但是放在有经营之圣的盛田昭夫手上,一位有点石成金能力的人手上,那完全就不一样了。
更别说,这两部电影的质量。
那完全有可能点沙成钻!
到时,甚至不需要奇迹时代掏出一分一毫的钱给索尼,索尼也会不留余力的帮奇迹时代推广!
这是一个赤果果的阳谋!
唯一的关键点就是,盛田昭夫是不是真的如同他所说的,电影行业一直他他的梦想……
毕竟这是关于哥伦比亚公司收购的问题,如果这不是盛田昭夫所谓的梦想,只是给米国人的一个说法,那情况就不同了。
索尼先收购cbs,后收购哥伦比亚,前后几十亿美元砸下去,这不算什么。
但是索尼的身份所代表的含义就不同了。
80年代,日国经济强盛,之前二战被米国两枚核弹轰炸,这不仅仅是打败了日国,更是在骄傲的大和民族之中,留下一个无法平复的创伤!
昔日的辉煌,今日怎能不重振?
为了抚平昔日的伤疤,既然军事比不过,那就比经济!
日国的各大财团纷纷出手,大量收购了米国的企业,资本,在这一刻彻底沸腾!
无数的钞票,在国际之间飘荡。
每天都有新的企业诞生,于此同时,也有企业消亡。
这其中发力最大的公司,当属索尼!
短短几年时间,一个cbs,一个哥伦比亚。
几十亿美元冲击之下,先后并入索尼。
这后果就是引起了米国一部分民众的恐慌!
这个时候盛田昭夫才站出来解释说明。
因此李方诚也难以断定,盛田昭夫的真实想法。
当然,李方诚敢这么做,也有超过八成以上的把握,这个人,毕竟是盛田昭夫!不是什么路人甲乙丙!
除非历史对他的评价是错误的,否则说八成把握,都是保守的估计……
这不确定的两成,还是在于柴崎川木身上。
能不能顺利的把电影的dvd版交到盛田昭夫的手上,什么时候交到,时间来不来得及,交到的时候怎么介绍,能不能引起重视……
这些都是李方诚所不能控制的问题。
时间,这是一场跟时间进行的赛跑!!
九月,夏天的气息还没褪去,穿着清凉的人们,随处可见在大街小巷。
以往这个时候,陆陆续续的在圣诞来临之前推出各种游戏。
圣诞之夜的厮杀太过惨烈,非此即彼,你死我活。
不是所有的游戏都敢拿上来的!
哪怕是强如任天堂五虎,都不敢轻易进入圣诞之夜的战场。
核心阵容有限是一方面原因,更关键的是,一旦在这个战场上败北,那么比平时推出游戏没那么好玩还要严重得多。
所谓没对比就没伤害。
当然,现在会相对好一些,毕竟进入核心阵容的,都会千挑万选,毕竟这不仅是第三方制作公司的脸面问题,更是作为主机方的荣耀。
主机游戏,为什么风靡全球?
哪怕到了2020年,在全世界的游戏市场占有率,都还保持在20%以上。
要知道在pc和手机的冲击下,电视游戏的份额在不断被挤压的情况下,还能维持这个市场份额,这是极为可怕的。
别看在华夏,主机游戏好像没什么反响,但这绝不是主机游戏不好玩。
根本的原因是,主机游戏风靡的年代,华夏几户没有生存的土壤,但是在国外,欧美各国却在这个年代养成了对游戏的认知。
手柄,摇杆,方向键。
这才是他们认知中的游戏!
而且主机游戏为什么经久不衰?
因为平台独占!
换句话说,只有这个平台的主机,才能玩到对应的游戏。
比如说,想玩超级马里奥,只能买任天堂的fc,其他的主机,除非盗版,否则别想玩到这款游戏。
有门槛,这虽然限制了一部分玩家,但是却培养了一批真正忠实的粉丝。
在日后的游戏市场里,没有比培养忠实粉丝更重要的事情了。
忠实粉丝有什么好处?
好处可大了去了!
消费主力军,口碑传播者,品牌维护者……
每一个标签,都是企业赖以存活的关键要素,一般人,有一个标签都是每个企业梦寐以求的事情,更别说有的人同时具备多个标签。
大到跨国集团,小到门店买卖,粉丝,永远是真正竞争力所在的地方。
但是所有的国外游戏,进去华夏市场之后,都沉下去了,一开始是因为大环境不够,等到好不容易,大家都开始进入小康社会,主机市场即将兴起的时候,一个禁令,再次封禁15年。
这个时候,pc的崛起却成功的把主机空白的市场给彻底替代。
有的人可能会说,不是还有小霸王吗?但是实际上,小霸王敢说自己是主机吗?就连穿着学习机外衣都被打压,更不要说冠以主机的名头。特别是21世纪以后,面对国外任天堂世嘉微软等巨头把眼光放到华夏之后,盗版游戏,几乎一夜之间随着游戏机销售禁令的下达,全国上下对于游戏的认知,从此断层。
那个年代,说起游戏,就只剩下网吧。
主机,还没来得及火热,就遇到一股冰凉的水,直接掐灭了所有的可能性。
主机市场,可以说,在大国里面,只有华夏是比较独特的,没有什么主机的生存空间。
但是在国外,这个还没有什么pc游戏,没有什么手游的年代。
往常这个时候,主机游戏的宣传可以说是我方唱罢你登场。
但是现在却不同,整个市场一片安逸。
“确定吗?世嘉推迟了主机的发布?”
“确定,这个消息还是来自铃木先生,听说奇迹时代不遵循世嘉安排,剔除了核心阵容之后,不知道为什么,主机的发布计划延后了。”
“延后?我明白了……谢谢您,唐泽先生。”
“不客气,还要感谢你对楷岩和小斌的扶持。”
“您客气了。”
挂掉了电话,李方诚陷入了沉思,世嘉的md居然延后了,这怎么可能!!!