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第463章 奇怪的游戏

  申杰点开这个帖子一看,游戏的画面不算华美,但相当有特点,整体感觉有点像第一视角的暗黑破坏神,黑暗、简约,却又不失韵味。
  特别是游戏中的美女,居然有一种美女与野兽的奇怪风格……
  “测试码还有一些,下载玩玩看吧。”
  几分钟后,游戏下载好了。
  开场动画显得非常惊艳,超出了预期:灰蒙蒙的天空,满天飞行的蝙蝠,几位疲惫不堪的旅人,正在昏暗的大地上与一头恶魔搏斗。
  这一场搏斗,几乎刀刀见血,血液甚至飞溅到了镜头上,绽放出一朵朵明晃晃的血花。
  申杰看的心惊肉跳,代入感一下子就起来了。
  因为他回想起了希望号曾经的旅行——深渊大陆!
  那真是一个危险的世界啊,面对疯狂恐怖的深渊怪物,希望号用了好几枚核弹,才逃脱了重重危险,将那些追击的怪物杀死,逃入到阳河当中。
  “这游戏,不会是根据深渊大陆的一些资料改编的吧?有意思,很有意思!”他心中升起了一股浓浓的兴趣。
  “要是太过分,被和谐可就不好了。”
  十几秒钟的影片很快结束了,游戏正式开始。
  申杰需要扮演一位驱魔人,穿过重重阻碍,逃难到一个合生存适的栖息地,在他身后跟着3位精疲力尽的队友,会帮助他一起战斗。
  但战斗力嘛,不拖后腿就已经很不错了。
  屏幕左上角出现了体力值、生命值的设定。
  每走一步,整支队伍都需要消耗体力值。因为地形的不同,消耗的体力也会不同。
  上坡消耗的体力,明显大于平原地区。
  但在高山上,会大幅度增加视野,看到更远处的场景。
  最关键的是……体力值消耗掉简单,恢复起来却非常困难!
  传统的游戏,角色原地等待一会,体力就恢复满了。这游戏却不会,消耗掉了就是消耗掉了,必须得露营、吃食物,才能恢复一些。食物的数额,又相当有限。
  体力消耗完了,就得消耗生命值进行赶路!生命值消耗殆尽,自然也就挂了……
  当然了,旅途中会有很多随机元素,未知的野果,可能可以补充体力,也可能有毒;触发战斗,猎杀一些动物,能够获得食物,队伍中的“厨师”将其烹饪,露营休息,得到一定的体力补充。
  反正杂七杂八的元素都有。
  “很有意思啊,看样子体力值的分配是这款游戏的关键,瞎几把乱走,绝对是一个死字。”申杰兴致勃勃地思考着。
  新手教程还是蛮简单的,他集中注意力,5分钟的时间,找到了一些荒废营地,又砍死了一个苏生的骷髅。
  最后宰了几匹狼,找到一个幸存者村庄,第一场景就结束了。
  画面一转,跳出来了一个拄着拐杖的老头,视角转移到村庄建设的界面,村民们感激勇士驱赶了恶狼,愿意为探险队提供食物以及住处。
  同时,探险队也需要在野外收集物资,建设村庄,从而加快发展速度。
  “好吧,原来是种田经营游戏,酒吧还能够氪金抽英雄来着,又是满满的氪金元素。我就知道会是这样,该死的资本家啊。”
  申杰嘴里吐槽着,对这个游戏的好感度稍稍下降了一些。
  但由于一开始的好感度爆棚,这些经营元素勉强还能够接受,手中的动作一刻都停不下来。
  他点开酒吧的图案,出乎预料,酒吧中的女探险家长得普遍不错,御姐、高冷、性感、冷酷,唯独没有呆萌与可爱类型,倒是蛮独特的画风,也不知道那些死宅到底是否喜欢这种冷冷的风格。
  “c级、d级、d级,e级。”
  这4个英雄正在酒馆大口喝酒。
  在出发之前,自然是要有一些准备的,申杰在酒馆中,卖掉了刚刚狩猎到的狼皮,再加上初始资金,刚好有200个金币,于是直奔酒馆,开始迫不及待地挑选小姐姐。
  没什么好犹豫的,200个金币下去,c级【丛林火枪手】到手。
  点击招募按钮后,一个衣着狂野,红褐色头发的女性,突然跳了出来。
  她朝着屏幕努了努嘴,又挑衅地耍了耍手中的武器,抛了个媚眼:“嘿!你是快枪手吗?”
  仿佛有一股神秘的声音,在耳边缭绕,催促着他答复。
  答复!
  快答复!
  “我不是快枪手……”申杰心中一跳,回应了一句。
  但很快,他又吓了一大跳。
  什么情况,他刚刚居然完全代入进去了,以至于不由自主地回答了这个火枪女的问题!
  “难道是……因为放假了之后思春了?还是因为这个火枪女符合我的口味?不应该啊,我喜欢温柔类型的。”
  “什么情况?”
  申杰很快就平息了自己的欲念,是时候找个女朋友了,希望号避难所找不到,云海号那边也还是有很多妹子的嘛,反正总归能够找到合适的姑娘。
  他继续玩着游戏。
  【丛林火枪手】的颜值挺高,越看越顺眼,c级的英雄,属性也比自带的几个白板英雄更好,所以他用这个c级代替了一个原先的e级,战力上升了一大截。
  紧接着,重新开启了冒险模式。
  【由于你身无分文,村民们资助了你一些黑面包。】
  【冒险队离开了温暖的村庄,重新进入到了旷野当中。】
  一个昏暗的过度画面闪过,这几位探险者点燃火把,进入黑暗。
  又变成了原先那个第一视角的探险模式,周边还跟着几位队友,他们会跟着一起打架。
  队伍共享【体力值】的设定,在旷野中,体力值的恢复非常困难,需要食物补给以及露营休息,一旦体力值归零,将需要耗费生命值才能够正常移动。
  这一次,申杰发现,自己还是低估了这个游戏!
  因为旁边的队友居然在说骚话,他带上耳机后,感觉这些队友如同真正的活人!
  “凭什么我们要出来收集资源啊,为什么不是其他人!旷野太危险了,我们应该找个安全的角落躲着……还有恶魔出没,一旦遇到他们,我们遇到会死的!”一个贼眉鼠眼的家伙,正在不停地抱怨。
  他是队伍里的盗贼,性格中有个“自私”的属性,结果一出来就开始开始不停抱怨,降低众人的士气。
  “闭嘴吧,兰德尔,除非你想被开除,去过你的盗贼生活!”
  刚刚招募的火枪女,用一种独特的御女声音说道,“直到某一天被人逮住,死在某个不知名的角落,被恶魔占据身体,又或者爬满了蛆虫。”
  “这个世界哪里有什么净土。”战士兼职厨师,也跟着说了一句。
  申杰在屏幕前操纵着手机,游戏的代入感太强了,虽然这些队友的说话有点僵硬。
  “队长,你是外地人吧?看你的样子,不像是本地人。”火枪女又说道,“你从哪里来?”
  一股神秘的力量,再次出现了,催促着申杰的回答。
  如果是心灵敏感的超能力者,很容易就能发现其中的不对劲之处,但是很可惜,申杰只是个普普通通的学生。
  是在跟我说话吗?
  申杰情不自禁地眨了眨眼睛,难道要在耳机上说话?
  还没等他反应过来,盗贼又开始抱怨起来,一脸不爽地说道:“好吧,看在钱的份上……但遇到危险,我们还是应该第一时间逃离!我们只是来搜寻宝藏,而不是来送死的!”
  【由于你没有任何交流,队伍士气下降3。士气过低将出现队友离队风险。】
  “嗯?!”申杰隐隐约约感到有点不对劲,但这种不对劲又有点说不出来,他只是躺在床上疑神疑鬼。
  是因为程序太牛逼了吗?
  还是因为语音对话,太像活人了?这个游戏的交互这么厉害的吗?和3a大作没什么区别了吧?
  他并不是很搞得明白,不过手上的动作一刻都没有停,反倒因为找到了一个好游戏而感到兴奋着。
  这游戏是肉鸽类型的,角色死了就真的死了,没办法复活。哪怕是主角,也会死。
  所以他绞尽脑汁,搜寻着最佳前进路线,先是攀登到高处,获得更大的视野,然后小心翼翼地避开了一些危险地带,尽可能无伤收集资源。
  但最终一行人还是在一个宝藏地带,遇到了一个“受伤恶魔”……哪怕是一个受伤恶魔,也有2米以上的体型,会使用魔法!
  申杰聚精会神,战战兢兢地加入到人生的第一次战斗当中。
  真实游戏,开始了!
  ……
  对于张衡来说,今天是一个奇迹日,是他人生中最最重大的日子。
  他花费三年时间制作的《恶魔国度》终于上线了!
  这三年里,他没有任何收入,忍受了多少白眼,很多大妈大爷都认为,他专心致志制作游戏毫无社会价值,就是在浪费社会资源。
  但是,但是!
  电子游戏并不是毫无价值的,它创造的是快乐……有快乐还不够吗,在文化产出贫乏的今天,制作游戏,其实和拍电影,电视剧,小说又有什么本质上的区别呢?
  人活着如果仅仅为了活着,那就太可悲了,快乐也同样重要。能够让人低成本地打发时间,不就是价值吗?

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