第0311章战斗
一个红袍大法师使劲的拍打着桌子,愤怒的咆哮道:“混蛋,蠢货……不是说只漏过去了一些吸血鬼吗?那么这些家伙是哪来的?别告诉我他们都是传送来的,他们那里来的这么多资源传送这么大批的队伍?你们这些该死的蠢货,让如此数量的亡灵溜了过去都没有察觉……”
场内2个属于第一批派遣来勘察定位的高阶法师脸色蜡白,在大法师阁下的咆哮声中再也站不稳身形,摇摇晃晃的随时可能倒地。
另一位红袍大法师凝眉道:“加快传送阵的构建吧!只要下一批援军能及时赶来,想必……”剩余的一些话语他无论如何说不出口。
敌人如此绝决的现在就投入了巨大兵力,如果说是别无所图只求破坏,那真真的要笑掉所有人的大牙。与对方相比,已方的稳扎稳打反而成了因循守旧、不思进取的保守之举,这要传到那些“大人”的耳内,后果可不会太好。
第一个红袍大法师怒气发泄过后,听闻同伴的建议,心里也是一沉:“加快建设进度吧!哪怕多耗损些材料,也要争取提前完成传送法阵的建设。”
另2位红袍大法师正在要塞前沿抵御对方的猛攻,因此厅内这2位红袍大法师的决定就是最终的结果了。
一声令下,一间特殊防护起来的魔法厅堂里,十几名本已汗流浃背的高阶法师不得不再一次加快了进度。很多稳定传送结构、消除空间乱流的部分能省则省,耗损的各类魔法材料不但没有下降,反而为了保证传送的成功,不少魔法节点、符文回路都加大了珍稀材料的使用量,以材料的双倍乃至三倍的损失来替代部分结构的缺损。
法师联军这里只是担心自己的猎物被敌人抢夺,可夺心魔那里却是老巢的安危受到了直接威胁。面对腹背受敌的艰难情况,夺心魔长老们很快达成了一致,3名夺心魔长老带人回兵自救,余下4名继续攻击。
于是,战场在这个寂静了上千年的遗迹上铺展蔓延,并很快转变为全面战争。
李洵骑乘在一匹骸骨战马上,在亡灵巫师普拉塔亚和骨龙古力的护卫下,率领着行动迟缓的中军不急不忙的向着废墟中央前进。在他的前后左右,有十几支百人队在疯狂扫荡、绞杀一切敢于露头的非墓园队伍。
李洵此刻的面貌也有了巨大改变,从幽女那里拿回了百变灵皮后,他现在已经把自己变成了白发苍苍的老者,赫然正是路克斯圣阶法师上次的样貌。
他虽然悠闲地稳坐中军,好像什么都没有做,任由外围墓园英雄率领的百人队以高效、迅猛的速度清理着道路。可实际上,所有的战斗、行进的方向都在他的精确掌控之中。
李洵心神分化万千,不停的在上千个节点间切换跳转,从不在一个地方停留,快速的意识转换间没有半点滞涩。每时每刻,外围传送回来的海量信息都会充斥着他的大脑,他并没有试图去一一辨析这些情报信息的重要性、及时性,而是一股脑的把其转嫁到身后4名憎恶高举的金属大柜之中。
利用灵魂刻印交流的办法,送进去的是杂乱无序、重叠紊乱的数据流,同步流出的却是条理分明、即时高效的指令序列。然后李洵再以墓园之主的身份,把这些指令按照编排好的顺序、时间点一一发送出去,分别传递到不同的百人队带队英雄那里。
于是在这种冰冷机械却又即时高效的指挥下,十几只百人队犹如一把把外科手术刀,对敌人进行了精密细致的战术解剖,以最快的速度、最小的牺牲剥去对方坚固的铠甲,刀刀直插对方的心脏肺腑等要害之处。
一处幽暗的低矮石柱群中,一群200多名的夺心魔队伍刚刚进驻,就被打横冲出的尸王搅了个零零散散。
相比于刚开始的各阶兵种俱全,现在的尸王已经把队伍按照自己的喜好进行了某种调整。出身为僵尸英雄,他对于2阶兵种有着天然的偏爱和加持,所以队伍里吸血鬼、死骑等一应精英墓园兵种都被清一色的憎恶、舔食者所取代。只是出于攻坚和续航考虑,队伍后方夹带了5名死灵和10名尸巫。
而他所面对的则是一个超级混杂的部队,200多敌人里夺心魔和灵吸怪只有不到10名,剩余的都是它们驱使的心灵奴仆。其中牛头人30名,石蛮盲族20名,蜥蜴骑兵10名,卓尔战士30名,美杜莎4名,蝎狮11名,余下的都是熊地精、巨怪之流。
按理说,这样的队伍已经相当可怕,至少在地底世界可以横行一方了。可在这个变幻莫测的战场,就明显的不够看。
尸王的队伍里除了30名憎恶和5死灵、10尸巫外,余下清一色的舔食者。这些血薄皮脆的2阶兵种很少有墓园英雄愿意带出来,可尸王却恰恰偏爱它们。长而尖锐的指爪锋锐如刀,灵活矫捷的身形可以通过绝大部分崎岖场地,灵活伸缩弹射的半远程长舌,这都是舔食者无可比拟的优点,只是需要合适的人来开发。
当然舔食者最让人心动的优势还在于折损再大也不会心痛的价格优势。
两支队伍在这个狭隘的场地一相遇,就不由分说的刀枪并举,冲杀到了一起。
尸王带着僵尸部队玩的永远是防守反击。黑压压的大队前锋舔食者看到敌人冲来的瞬间就散布两旁,在陡峭崎岖的碎石堆、低矮石柱上攀爬弹跳,避开了正面的强力冲击,露出了后面站成一排排的巨大肉山。
两支队伍的强力肉盾在地动山摇的撞击中浑搅在了一起。
说实话,和外族的肉盾比拼中,憎恶还从未丢失过墓园族第一肉盾的面皮。不论是人高马大、手持大斧的牛头人,还是挥舞着巨大石棍的巨魔,都无法撼动身高和体宽相同的肉山。更何况这些肉山和前方穿插的舔食者身上都萦绕着一股若有似无的蒙蒙黄光,给它们全面加持了防御、敏捷与力量。
连续的沉闷撞击过后,夺心魔的第一波攻击部队无法一冲而破,导致它们的攻击队形无法展开,只能拥堵在了最前线。这样的混乱场合最适合不惧伤亡的亡灵队伍发挥,于是在尸王的指令下,第二排的憎恶齐步前移,推搡着第一排的憎恶继续向前挤压,进一步压缩对方的战场空间。
而第一排的憎恶则不管不顾的只管挥动自己硕大的铁钩和铡刀,在身边砍出了一片腥风血雨。铮铮作响的铁链在憎恶肥硕肉身上缠绕了多层,上面还搅挂了一些痛苦嚎叫的倒霉地精之流,这是憎恶给自己留存的餐点。一旦自身有所创伤,就抓起一二个餐点扔进胸前大口之中,咀嚼的咯嘣嘣直响,发出令人牙酸的血肉炸裂之声。
那些一哄而散的舔食者这时则成了最好的游击手,依仗着身形的矫健灵活,不时地从周遭的高处一扑而下,在挤成一团的肉疙瘩里抓挠一阵就闪身而走,绝不恋战。由于对方挤压的过于密集,因此可以看到不少舔食者在敌人头顶纵跳穿梭,口中的弹射长舌也不时地刺戳下去,带起一蓬蓬血泉和惨叫。
尸王身处憎恶后方,身边有着4个召唤而来的僵尸小弟保护。10个尸巫并不直接参与攻击,而是作为墓园牧师,看到哪个憎恶受创过巨而自身来不及回复,就齐声挥手作势,挥洒出阵阵死气径直冲入其体内,把生命力拉抬上去。
至于舔食者的伤势几乎没人理会。在这样的场合,一个不留心被敌人拉扯住的舔食者就别想再完整的脱身了。过于脆弱的身躯哪怕再多加持也扛不住大斧石棍的猛击,所以根本没有救治的必要。
只是把心灵奴仆当炮灰消耗的夺心魔和灵吸怪还没有发展出相应的战斗战术,只是依据本能把这些心灵奴仆分为近战、远程、施法等不同的职阶,进行了简单的站位。
可以说,没有夺心魔的指挥,这些地底拼杀多年的强力生物反而能够发挥出更大的战斗力。现在在拙劣、迟缓的指挥下,近战拥挤成一团,伸展不开手脚,远程发出的攻击追不上纵跳自如的舔食者,往往会误伤到最显眼的自己人。
至于威力巨大的施法者,3个夺心魔和5个灵吸怪依靠自身的强悍轮番使用“心灵鞭挞”、“心灵戳刺”、“心灵冲击波”、“心灵爆震”等法术疯狂轰炸在眼前乱晃的舔食者,并抽空横扫战争前线,给尸王队伍制造了最大的伤害。
就在它们还在犹豫,商讨如何攻破尸王的肉山防线时,另一支更加诡谲难测的墓园队伍已经从身后合围了。
这是幽女率领的103名幽魂杀手部队。清一色的3阶墓园兵种幽魂杀手,里面没有掺杂任何别的兵种,典型的暗杀部队。
在尸王的肉盾部队吸引住敌方全部近战兵种后,幽女在李洵的指引下,带着自己部队就从后方插了上来。转瞬间,敌人施法者身周就变成了阴森鬼蜮,只要是有阴影的地方,就有幢幢鬼影在晃动。无数人形黑影从里面跳出,对夺心魔、灵吸怪展开了疯狂的近身攻击。