第一游戏设计师[星际] 第62节
随后,她将地图扩大,尤其是中间的峡谷,她在里面另赠了许多冬季体育项目。
花样滑冰、冰球、冰壶、跳台滑雪、钢架雪车……
另外还有冰灯,以及常见的游乐园设施。
“四季”地图的娱乐项目偏静,这边则比较刺激,双管齐下,总有玩家喜欢的那一款。
虽然画风和晨岛相似,但一路滑过来,廖思杰又刺激又爽,顿时也没那么失望了。
她抚着胸口,平复心情,前往第五张地图:“遗迹”。
映入眼帘的,是各种大刀阔斧,甚至让人怀疑,静夜是不是还没有完工的地貌。
一进来,廖思杰就愣住了。
“遗迹”的风格,和“四季”地图有些相似。
如果说后者体现的是凡间的四季,那么遗迹则更有幻想色彩,四季长春,仙气飘渺。
然而……这仙山雾绕的环境中,有的山体好似被人斜着削去了一半,有的林地繁荣茂盛,另一半却光秃秃的,露出中间大块被烧焦的痕迹。
多好看的地图啊?
偏偏像是被夸父那样的巨人搞过破坏,而且莫名地,给廖思杰的感觉死寂一片。
她观察着这里的环境,愈发感觉不太舒服。
早点过了这个地图,去下一个吧。
正打算蓄力起飞,廖思杰发现身后斗篷消失,脚下多出一把略宽的玄黑长剑。
廖思杰:“??”
她不理解,这是什么意思?让她踩着剑飞?
这个地图的设计好奇怪,明明场景很好看,她却连主题都看不出来。
好在不管什么道具,飞行方法都是一样的。
廖思杰摇摇头,站在剑上飞了起来。
很快她就发现,飞行道具从背上转移到脚下,终究还是有点区别的。
之前披着斗篷、蓑衣、翅膀的时候,她可以随意翻跟斗,但脚下是剑——
操作是没问题,心理层面怪怪的。
而且总觉得手不知道该往哪儿放……廖思杰纠结了一会儿,落地,尝试弯腰把剑捡起来。
能行!
而且即使剑握在手上,也不影响她飞行……?
廖思杰找了找,又琢磨了一会儿,这才发现,“遗迹”里飞行似乎并不需要借助道具。
甚至,她自己飞行的同时,可以另外操控那把剑,单独飞行。
就是一心两用有点麻烦。
一个不小心,自己飞嗨了,剑失去操控,又自动回她脚下了。
廖思杰来了兴趣,和冰冷冷的长剑你追我赶玩了一会儿,眼角余光瞥到下方。
群山环抱的战场中间,遍布非常人能造成的战斗痕迹,地上散落着兵器,刀剑插在地上,寒光凛凛。
怪不得叫遗迹。
神仙打架可不就是这样——
等等?那是什么??
廖思杰一呆,终于看见了在这个地图里,遇到的第一个活物,但她却高兴不起来。
那东西身躯像蛇一样,头顶却有一对鹿角,身下甚至长出了似鹰的爪子,虎掌在后,长长的须在风中舞动。
黑色的鳞片覆在它体表,显得神秘而危险,它突然转了个向,露出一双霸气的金色竖瞳。
廖思杰和它四目相对,又是害怕,又是惊叹,整个人僵在半空。
下一刻,这头不知名生物眼中金光大作,张嘴吼啸一声,直直朝着她撞了过来!
依旧是那种撞到棉花糖的触感。
但这次不一样,她不是自己撞到了山体,而是一个活物主动撞到了她。
即使一点都不疼,可那种恐惧感是前者无法相比的。
这个地图怎么这样!
廖思杰躲在角落,呜呜两声,她被撞到之后,光翼还掉了一个。
她不敢再在空中大大咧咧地飞,只好在低空、地面上苟着跑图。
然后她就发现,这个地图的那种生物还不止一条,有的地方更危险,一聚集起来就是两三条。
廖思杰不敢再继续了。
她只好先下线,顶不住困意倒头就睡。
第二天醒来,廖思杰打开星游,想到静夜主页去反应一下。
被撞也就算了,能不能不掉光翼?
刚一进来,廖思杰就看到了静夜发的动态——而且是游戏开服的那一刻发的。
【静夜:“遗迹”地图中,玩家在黑龙视线范围内停留时间过长,会遭到攻击,被攻击会掉落光翼。
【该功能可在设置中关闭。
【请各位玩家谨慎驯龙,祝大家游戏愉快。】
廖思杰:“……”
她能怎么办?怪静夜说得太晚?还是怪这个黑龙的设置多此一举?
都不行,评论有不少人说,喜欢驯龙,黑龙很帅,遗迹地图很新颖。
[那个龙还可以坐!我直接坐它头顶,十次可以解锁“驯龙高手”成就。]
[可以用剑溜它,笑死它追着我的剑到处撞,我就在旁边看着~]
[为什么未成年玩家默认关闭黑龙的攻击设置,啊啊啊啊能不能改成16岁?我禁得起撞!]
[我也想驯龙!!]
[科普君来啦!“龙”:古大陆文明历史中的一种衍生图腾、神兽,现实中没有这个动物,和巨龙同名,但后者是海洋文明的产物。]
[这个龙更帅一点!]
[我现在就想知道,有人通关遗迹了吗?]
[未成年应该都通关了(悲)。]
[啊啊静夜就是故意的!早不发晚不发,明明知道我们急得不行,一开服就冲游戏了,哪来的时间看她发的公告!]
廖思杰:“……”
好巧啊,她也是这么想的。
明明是个才华横溢的年轻设计师,偏偏就是有这种恶趣味。
每当你想夸她两句时,她反手就给你来上一刀,让人爱也不是,恨也不是。
廖思杰捂脸,打算一会儿上线把黑龙攻击的开关关了。
她现在光翼不多,飞起来时间有点短,干脆打开星网,想看看有没有人出光翼的收集攻略。
或者提前看看禁阁、风暴之眼是什么样子也行。
星网上挂着两条热搜。
#光遇黑龙#
#童话?神话!#
廖思杰瞥了一眼,想起静夜直播时做的剧情,还有昨晚在雨林宫殿的壁画上,看到的“补天”故事,情不自禁点了进去。
第33章
词条内的热门动态, 廖思杰一看发布人,居然一点都不意外。
文艺协会,老熟人了。
对方这次甚至连之前的长篇大论都没有, 十分直截了当地摆明态度:我就是来夸静夜的。
【文艺协会:全息游戏发展至今,陆续出现过许多高品质游戏,但以往那些游戏, 大多和我们文艺协会没什么关系。
【从去年年末至今,《梦·红楼》《三国杀》《光遇》的陆续出现,让我看到了一个截然不同的游戏市场。
【人类需要故事。千万年来, 我们创造了无数的故事,但随着科技、时代的发展, 又渐渐将它们遗忘。
【早期人类文明诞生时, 创造的那些富有迷信色彩的神话故事,更是被我们当做糟粕抛弃。
【但星际时代开启以前,这些故事在我们的祖先口中,广为流传了几千年……可见, 它们并非没有可取之处。
【科技开拓了我们的眼界, 但似乎也让我们变得不再浪漫。
【好在,历史为我们记下了一切。时至如今,也依然有《光遇》这类游戏的出现, 我们应该感谢设计师静夜。
【在我看来,《光遇》虽然是一个童趣题材的游戏,但那些非童话, 而是神话故事的加入, 已经让它变得不再是只适合儿童。
【它适合所有向往浪漫的灵魂。
【也正是与设计师静夜相似的这一类同胞, 在不断提醒着我们:
【前方的道路一片坦途,但在前进的路上, 不要忘记我们所经历的一切,时时回头看上一眼,才能不负一路走来的千难万险。
【诸君,共勉。】
廖思杰顺手点了个赞,继续往下看评论。
[共勉!!]