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第895节

  由于不知道目的地到底有多远,沈奕也是发足狂奔。
  每当来到人群密集之地,他会放慢脚步缓行,待到离开镇子或村落,他便全速赶路,在平地上带出道道幻影。
  偶尔也会有在地里耕作的农民看到这一幕,只以为是鬼神作怪,便吓得一个个匍地跪拜。
  当天下午,当沈奕再度看到远处一座小镇时,沈奕终于看到了那寻觅已久的余杭客栈。
  脸上浮现出一丝笑意,沈奕踏入客栈,迎面一个年约四旬的妇女已迎上前来,操着软绵绵的吴侬软语招呼道:“这位客官打尖还是住店?”
  沈奕顿时哑然。
  打尖这个词,是吃便饭的意思,但它主要是古代京津一带的方言,后因常在电视上频繁出现而为全国人民所知。但在中国,南北语言差异极大,沈奕自己就是南方人,从未听过打尖一说。他虽不知道古代南方怎么说吃便饭,但想来无论如何不会是打尖的,估计这又是都市水平不够,就干脆由着电视水准来搞了。
  这样也好,省得多事。
  沈奕随口回答:“我要在这里住一晚,有好些的房间吗?”
  那李大娘连忙回答:“上房一间,三十文钱。”
  沈奕随手取出一吊钱扔到那李大娘手中:“多的给你。”
  他在来之前兑换了一些银两和制钱,由于银子在都市极为便宜,因此生活当真不是问题。
  那李大娘见钱心喜,忙叫道:“逍遥,逍遥,快出来,带客人去天字一号房,再给客人沏壶好茶!”
  一个年轻人已从房间中走出。
  这个人就是仙剑奇侠传的主角李逍遥了。
  这刻李逍遥匆匆跑来对沈奕说:“客官请跟我来。”
  在仙剑1的世界里,李逍遥其实是个每天做着大侠梦的年轻人。如果不是命运选择了他当主角,其本质其实就是不务正业,白日做梦,最终一事无成之人。
  眼前的李逍遥显然要比游戏中的好许多,长的眉清目秀,态度恭谨,至少还懂得在其位谋其事。
  沈奕看看他,问:“你叫逍遥?”
  “是,小人李逍遥。”
  “逍遥九天,自在逍遥名字不错。”
  “让客官见笑了,小人只是个小堂倌而已。”
  沈奕淡淡道:“小堂倌也未必不能成大气候啊。”
  说着他已又拿出一吊钱塞到李逍遥手中:“我喜欢你的名字,这个就算是打赏吧。”
  李逍遥是注定要成为主角的人物,如今既然见到,若不趁他弱势期多拍马屁多多交好,那沈奕也不是沈奕了。只是他刚接触李逍遥,实在找不出什么可夸他的地方,只好随便找个理由来打赏。
  李逍遥显然没想到取个好名字都能得赏钱,一时竟有些楞住,旁边李大娘已给了他一个爆栗,骂道:“还不快谢谢大人。”
  李逍遥连忙没口子的感谢,沈奕这才挥挥手说:“罢了,带路吧。”
  进了客房,房间还算清洁整齐,李逍遥在给沈奕沏了壶茶后告退。
  沈奕拨通频道:“我到余杭客栈了。”
  “要不要我们也过来?”温柔问。
  “又没战斗,不急。再说宜羽还在黑风寨呢。宜羽,那些匪徒的水平怎么样?”
  周宜羽此时正在做黑风寨任务,频道里时不时还传来喊杀声。
  “还不错。”周宜羽回答:“说是毛贼,一个个都有飞檐走壁的本事,都快赶上大侠水准了。妈的,脱了马甲还真不一定干得过这么多。”
  只听频道里轰轰几声炮响,那是钢铁侠战衣正在凶猛开火。那些见都没见过的山匪哪知道这玩意的厉害,一个个发出凄厉的喊叫声。
  “那我们现在怎么办?”金刚问。
  沈奕回答:“任务到明天才正式开始,提前赶到也不知道会发生什么变化,只能先等等,我估摸着到时肯定会有临时任务下达,比如保护李逍遥去仙灵岛。”
  “为什么不是代替,真可惜。”洪浪惋惜一声。
  温柔已冷冷接口:“你是想替李逍遥去偷窥,代替李逍遥和赵灵儿洞房吧?”
  洪浪打了个哈哈:“你真是太了解我了。”
  沈奕已说道:“没什么事就研究一下任务本身吧。有件事,我一直在想。”
  “什么?”大家一起问。
  沈奕道:“这次任务是剧情迷宫,除起点与终点固定外,其余皆可变,但是怎么变,却是个问题。温柔,还记得黑夜传说世界吗?”
  “当然,你在那世界收获了小老婆。”
  “我指的不是这个。还记得当初我去保护迈克尔与瑟琳娜吗?那个时候我想保护剧情,结果却在无意中破坏了剧情。”
  “是的,你说过,冒险者的介入本身就会对剧情产生影响。”
  “没错,如果一个任务要在完全相同的起点走到完全相同的终点的话,那么最简单的方法,其实就是保证剧情不变。从这方面说,这个剧情迷宫的正确道路,从一开始就是存在的,根本不需要摸索,也就是保护剧情。”
  “你的意思是说,不插手不介入不干涉,就是最好的直指终点的方法?”
  “是,但显然不行。别忘了我们必须在这其中通过分支任务获得点数。不介入的结果,就是我们不会得到任何点数,虽然保证了终点剧情,却保护不了自己。”
  “那就是说我们所做的任务,应该是在尽量不影响主线剧情的基础上进行?”金刚有点明白了沈奕的意思。
  温柔却立刻否定:“那的确不会影响剧情,但也会导致我们距离关键点很远。剧情迷宫有无数死胡同任务,做那些任务所能得到的收益很少,我们就是累死三个月,只怕也得不到需要的点数。”
  “这样一来不是矛盾了?”洪浪叫道:“又要去影响剧情获得点数,又要不影响剧情保证终点?”
  “不矛盾。”沈奕已回答:“保证终点是都市的任务,不是我们的。”
  温柔恍然大悟:“我明白了。其实这趟任务,应该是分成两种性质。一种是破坏性任务,一种是保护性任务。”
  “没错。”沈奕接口:“如果说原来的剧情线是一条笔直的直线,那么我们的工作就是围绕这条直线画一条曲线。双方的起点与终点都一样,但过程则始终围绕中间线运转。当它与直线重合时,我们让它偏离,当它偏离时,我们把它纠正回来。”
  洪浪听得一头雾水:“这太复杂了。”
  “简单的说法,就是让一切变化尽在我手。”沈奕道。
  这话大家终于听明白了。
  金刚已说道:“问题是这趟不是只有我们参加这任务。沈奕,别忘了有人指定了这任务世界,就一定有属于自己的计划。”
  “没错,所以我们得想办法把他们排斥在外面。”
  “怎么排斥?”
  沈奕低头想了想。
  他突然大步走出客房,对李大娘叫道:“这里还有多少房间?”
  李大娘连忙回答:“还有十二个房间,客官。”
  沈奕手一扬,一大块纹银已飞入大娘手中:“所有的房间我全包了,包括柴房,凡是能住人的地方,我都要!”
  他不知道其他冒险者会不会和他一样在剧情正式开始前找到这里,但至少他能让这些家伙住不进来。
  当然,他们也可以选择砸店,硬住。
  那么沈奕会很乐意接到关于都市的保护任务,又或者那些人直接受到都市的惩罚也说不定——冒险者可以破坏剧情,但是对于不可修复性的任务破坏,则必然严惩,比如杀死李逍遥。
  这刻李大娘拿到银子,欢天喜地的拿着银子离开,就她而言,房间租出去就是好事,有没有人住从不重要。
  就在沈奕包下所有房间的同时,耳边突然响起血腥纹章的提示:
  “触发任务:保护起始剧情。”
  “任务1确保苗人可顺利入住余杭客栈。奖励血腥点十点。”
  “任务2确保李大娘旧病复发,导致李逍遥前往仙灵岛寻求仙药。奖励血腥点二十点。”
  沈奕看着任务目瞪口呆,从他第一次做任务开始,他就没再接触过奖励如此低的任务。
  好半响他才苦笑着摇头走出房间。
  他重新对李大娘说道:“大娘,这些房间我是给朋友住的,所以要是有什么人来住店,记得要知会我一声。”
  “客官请放心。”
  想了想,沈奕又说:“对了,我看大娘面容憔悴,似是身有小恙。”
  “唉”李大娘叹了口气:“老毛病了。尤其是最近几天,心口老是发闷。大夫说这是生意不好,心情郁结所致。不过幸好客官您来了,客官出手大方,乃豪爽之人,大娘托客官的福,心情也好了许多,这不,现在心口都不怎么难受了,我估摸着啊,这病是发不起来了。”
  沈奕点点头,转身回房,同时低语:“别担心,你会发病的。”
  第四章 守法良民
  由于所有的房间几乎都被沈奕包下,所以沈奕没事就去其他的房间转了转。
  到不是为了别的,而是想看看能不能象李逍遥那样随便逛逛都能发现什么好东西。
  不过很显然,那没有那份主角福份。
  所以接下来沈奕便在房间里对着电脑开始研究接下来的任务。
  仙剑奇侠传的整个剧情相对庞大,粗分大致可以分为,余杭客栈剧情,苏州剧情,扬州剧情,京城剧情,蜀山剧情,大理剧情。
  其中余杭客栈剧情大致是这样的。
  由于李大娘生病,李逍遥决定去仙灵岛为大娘求取仙药。在去仙岛前,三个来住店的苗人给了李逍遥一个破天锤,并让他喝了忘忧散。在用破天锤破坏了岛上迷宫后,李逍遥见到了正在洗澡的赵灵儿。在灵儿将紫金丹交给李逍遥后,遇到姥姥,在姥姥逼迫下,李逍遥与赵灵儿成了一夜夫妻。
  这段狗血剧情可以说是整个仙剑奇仙传中最让无数吊丝热血沸腾的地方,虽然狗血却令人充满向往与无限遐想,对仙剑画质的不满也在此处引爆至最高潮
  在此之后,李逍遥因忘忧散发作而忘记了赵灵儿,去了山神庙赴酒剑仙之约,并在回来后遇到赵灵儿与苗人的追杀,打败苗人后,两人受李大娘嘱托,踏上了成为一代大侠的道路。
  这是所有剧情中最开始的部分,也是最重要的部分,直接关联到后续剧情的发展。其中李逍遥与赵灵儿的“一夜情”更是引发后续故事的重中之重。
  然而让沈奕不明白的也就在这儿。
  赵灵儿怀孕一事,直接关联到后面许多事,比如变成蛇身,被锁妖塔镇压,以及寻找凤凰蛋壳及麒麟角安胎,最终生下李忆如,前后时间跨度近一年,引发事件无数。
  现在任务持续时间只有三个月,那么这段剧情该怎么开展?
  想到这,他开了一个系统架构学模型,然后将这个问题纳入其中。
  系统架构学,其实就是一种溯本归源的数学模型。它起源于这样一个数学假想:即当水管喷射出水时,会激散出无数水滴,散落各地。你不可能从水管的喷射口,力度去分析出每一滴水会掉落在哪里。但是你可以从这些水滴散布的方向,逆推出它们是从什么位置射出来的。
  放在血腥都市的世界里,就是你把所有发生的事件,以及因此产生的变化,按照一定的逻辑与顺序进行排列组合,然后倒推出产生此事件的原因,从而分析出都市规则。
  它就象一个倒金字塔结构,上面是无数事件,而每一起事件,都与下方隐藏着的规则底座相关联。
  当上方的事件足够多时,由此推测出的规则基础也就逐渐清晰。
  因此系统架构学同样适用于任务分析。

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